V sodobni filmski produkciji in industriji radiodifuzije sta stopnji virtualne produkcije (VP) in razširjene resničnosti (XR) spremenili ustvarjalni proces. Z zamenjavo tradicionalnih zelenih zaslonov z LED-zasloni z visoko-ločljivostjo,-obrnjenimi proti kameri, lahko režiserji in igralci komunicirajo z realističnimi,-upodobljenimi 3D okolji v realnem času.
Vendar snemanje LED zaslona s profesionalnimi kinematografskimi kamerami predstavlja edinstvene tehnične izzive, ki ne obstajajo pri standardnem komercialnem gledanju. Med temi,prikazovanje duhovin izvajanjemultipleksiranje okvirjevsta dva kritična vidika, ki določata uspeh volumna XR.
Kaj je Ghosting na LED zaslonu?
V standardnih aplikacijah se "oblikovanje" nanaša na blede ostanke slike, ki ostanejo na zaslonu zaradi počasnega skeniranja slikovnih pik ali praznjenja IC-jev gonilnikov. Pri navidezni produkciji pa se na senzorju kamere pojavijo tudi bleščice.
Ko kot zaklopa kamere ni popolnoma sinhroniziran s ciklom osveževanja stene LED, lahko kamera zajame prehodno stanje med dvema pregledoma LED. To vodi do vizualnih artefaktov, kot so vodoravne črte skeniranja, barvni pasovi ali dvojne slike (prizori) v hitro-gibajočih se prizorih. Da bi odpravili to -stransko stran kamere, morajo LED-zasloni, zasnovani za virtualno produkcijo, podpirati ultra-visoke stopnje osveževanja (običajno 7680Hz7680\\text{Hz}7680Hz ali več) skupaj z visoko-zmogljivimi IC gonilniki, ki omogočajo natančne tehnologije-sinhronizacije zaklopa.
Moč multipleksiranja okvirjev
Multipleksiranje okvirjev je napredna tehnologija, ki se uporablja-v visokokakovostni virtualni produkciji za prikaz več različnih ozadij na isti prostornini LED hkrati.
Na primer, med enim samim snemanjem lahko dve različni kameri posnameta istega igralca, vendar zajameta popolnoma različni ozadji (npr. kamera A posname prizor dnevne svetlobe, medtem ko kamera B posname zeleni zaslon za post{2}}produkcijski VFX). To se doseže s prepletanjem okvirjev pri izjemno visokih hitrostih.
Za brezhibno delovanje multipleksiranja okvirjev:
- Dinamična hitrost sličic:LED stena se mora dinamično sinhronizirati z več zaklepi kamer.
- Nizka zakasnitev:Krmilnik za obdelavo mora prejeti in upodabljati več video virov z zakasnitvijo pod{0}}sličic.
- Ločevanje visoke svetlosti in kontrasta:Zaslon mora prehajati med drastično različnimi slikovnimi matrikami brez podvojenih ali barvnih prelivanj iz prejšnjega okvirja.
Izbira prave strojne opreme za stopnje XR
Za podporo teh zahtevnih delovnih procesov standardni zasloni LED za najem pogosto ne zadoščajo. Stopnje XR zahtevajo namenske plošče, opremljene z:
- Visoka-siva pri nizki svetlosti:Zagotavljanje ohranitve temnih podrobnosti, ko so zasloni zatemnjeni, da ustrezajo osvetlitvi kamere.
- IC gonilnika za hitro praznjenje:Odstranjevanje preostalih električnih nabojev v diodah LED za preprečevanje po-mešanja okvirjev.
- Široka barvna lestvica (DCI-P3 ali Rec.2020):Zagotavljanje, da se prikazana vsebina ujema z barvnim prostorom profesionalnih kinematografskih kamer.
Razumevanje teh osnovnih vedenj strojne opreme omogoča studiem, da konfigurirajo svoje stene LED in kamere za brezhibno virtualno fotografiranje-brez artefaktov.
